Le commandant Char Aznable, pilote as de Zeon, pensait pouvoir déjouer le plan de la Fédération de construire une combinaison mobile en attaquant leur base de recherche du côté 7 de la colonie. Il avait tort. Avec un prototype déjà actif, les forces de la Fédération assiégées ripostent en utilisant leur nouvelle arme, la combinaison mobile Gundam, avec des conséquences dévastatrices. Au milieu des combats, le jeune magicien de l'électronique Amuro Ray est déterminé à ne pas laisser ses amis et sa famille mourir dans les tirs croisés. Mais que peut faire un garçon pour repousser une escouade d'envahisseurs vêtus de costumes mobiles ? (Source : VIZ Media)
Synopsis de la série
Knights of Sidonia